Courser in English | HUMAN COMPUTER INTERACTION |
Program | Informatika |
SKS | 3 SKS |
RPS | 19 Data |
RPS (Rencanan Perkuliahan Semester)
Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia dan komputer,
model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software interface manusia dan komputer. Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan mengembangkan sistem interaktif
Learning OutcomesMahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan
komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interaktif
References- Downtown, Andy, Engineering the Human-Computer Interface, Mc. Graw Hill International, 1992
- Gould, Johm D., How to Design Usable Systen: Researc Report, IBM Research Centre, New York, 1987
- Santosa, P. Insap, Inteaksi Manusia dan Komputer: Teori dan Praktek, Andi Yogyakarta
- Sudarmawan & Doni Ariyus, Interaksi Manusia dan Komputer, Andi Yogyakarta, 2007
Details ...
Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia dan komputer, model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software interface manusia dan komputer. Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan mengembangkan sistem interaktif
Learning OutcomesMahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interaktif
References- Downtown, Andy, Engineering the Human-Computer Interface, Mc. Graw Hill International, 1992
- Gould, Johm D., How to Design Usable Systen: Researc Report, IBM Research Centre, New York, 1987
- Santosa, P. Insap, Inteaksi Manusia dan Komputer: Teori dan Praktek, Andi Yogyakarta
- Sudarmawan & Doni Ariyus, Interaksi Manusia dan Komputer, Andi Yogyakarta, 2007
Details ...
Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia dan komputer, model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software interface manusia dan komputer. Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan mengembangkan sistem interaktif
Learning OutcomesMahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interaktif
References- Downtown, Andy, Engineering the Human-Computer Interface, Mc. Graw Hill International, 1992
- Gould, Johm D., How to Design Usable Systen: Researc Report, IBM Research Centre, New York, 1987
- Santosa, P. Insap, Inteaksi Manusia dan Komputer: Teori dan Praktek, Andi Yogyakarta
- Sudarmawan & Doni Ariyus, Interaksi Manusia dan Komputer, Andi Yogyakarta, 2007
Details ...
Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia dan komputer, model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software interface manusia dan komputer. Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan mengembangkan sistem interaktif
Learning OutcomesMahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interaktif
References- Downtown, Andy, Engineering the Human-Computer Interface, Mc. Graw Hill International, 1992
- Gould, Johm D., How to Design Usable Systen: Researc Report, IBM Research Centre, New York, 1987
- Santosa, P. Insap, Inteaksi Manusia dan Komputer: Teori dan Praktek, Andi Yogyakarta
- Sudarmawan & Doni Ariyus, Interaksi Manusia dan Komputer, Andi Yogyakarta, 2007
Details ...
Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia dan komputer, model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software interface manusia dan komputer. Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan mengembangkan sistem interaktif
Learning OutcomesMahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interaktif
References- Downtown, Andy, Engineering the Human-Computer Interface, Mc. Graw Hill International, 1992
- Gould, Johm D., How to Design Usable Systen: Researc Report, IBM Research Centre, New York, 1987
- Santosa, P. Insap, Inteaksi Manusia dan Komputer: Teori dan Praktek, Andi Yogyakarta
- Sudarmawan & Doni Ariyus, Interaksi Manusia dan Komputer, Andi Yogyakarta, 2007
Details ...
Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia dan komputer, model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software interface manusia dan komputer. Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan mengembangkan sistem interaktif
Learning OutcomesMahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interaktif
References-
Details ...
Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia dan komputer, model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software interface manusia dan komputer. Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan mengembangkan sistem interaktif
Learning OutcomesMahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interaktif
References-
Details ...