| Courser in English | - |
| Program | Teknik Mesin - S1 |
| SKS | 3 SKS |
| RPS | 5 Data |
RPS (Rencanan Perkuliahan Semester)
Mata kuliah Reverse Engineering mencakup materi tentang konsep produk dan langkah-langkah perencanaan dan pengembangan produk mulai dari pengembangan ide/gagasan tentang fungsi produk (berdasarkan persepsi kebutuhan pasar ataupun inovasi teknologi), perancangan produk (engineering & industrial design), pembuatan prototipe, test & evaluasi dan berlanjut dengan aktivitas produksi serta penjualan (distribusi) produk. Mata kuliah Reverse Engineering mencakup pula beberapa materi terkait dengan issue-issue terkini dalam proses pengembangan produk untuk membekali mahasiswa dengan teori, metode atau isu-isu yang sedang trend saat ini. Setelah mempelajari mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan akan memiliki pengetahuan dan ketrampilan tentang proses Reverse Engineering baik secara teoritis maupun praktis.
Learning Outcomes|
Sikap (S) |
S.1. Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius S.8. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik S.9. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri |
|
Pengetahuan (P) |
P.1. Menguasai konsep-konsep matematika untuk memecahkan berbagai masalah yang berkaitan dengan logika. P.2. Menguasai prinsip dan teknik perancangan sistem manufaktur dan komponen-komponen yang diperlukan. P.3. Menguasai konsep dan ilmu probabilita dan statistik untuk mendukung dan menganalisis sistem komputasi. P.4. Menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi dan perkembangan teknologi terbaru serta terkini di bidang perancangan, proses manufaktur, serta pengoperasian dan perawatan |
|
Ketrampilan Umum (KU) |
K.U.1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya K.U.3. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tatacara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain K.U.5. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data
|
|
Ketrampilan Khusus (KK) |
K.K.1. Mampu melakukan rancang bangun perangkat keras dan lunak (embedded system) dengan menggunakan metode, teknik dan alat bantu sesuai kebutuhan pengguna (User) dengan pengetahuan ilmu komputer. K.K.2. Mampu mengaplikasikan pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer sehingga mampu memecahkan masalah melalui pembuatan model solusi sistem berbasis komputer K.K.5. mampu merancang sistem, proses, dan komponen dengan pendekatan analitis dan mempertimbangkan standar teknis, aspek kinerja, keandalan, kemudahan penerapan, keberlanjutan, serta memperhatikan faktor-faktor ekonomi, kesehatan dan keselamatan publik, kultural, sosial dan lingkungan K.K.6. mampu memilih sumberdaya dan memanfaatkan perangkat perancangan dan analisis rekayasa berbasis teknologi informasi dan komputasi yang sesuai untuk melakukan aktivitas rekayasa |
|
Referensi / References
|
|
|
6.Maritan, D., Practical Manual of Quality Function Deployment . Switzerland, Springer International Publishing, 2015. |
|
Details ...
Mata kuliah Reverse Engineering mencakup materi tentang konsep produk dan langkah-langkah perencanaan dan pengembangan produk mulai dari pengembangan ide/gagasan tentang fungsi produk (berdasarkan persepsi kebutuhan pasar ataupun inovasi teknologi), perancangan produk (engineering & industrial design), pembuatan prototipe, test & evaluasi dan berlanjut dengan aktivitas produksi serta penjualan (distribusi) produk. Mata kuliah Reverse Engineering mencakup pula beberapa materi terkait dengan issue-issue terkini dalam proses pengembangan produk untuk membekali mahasiswa dengan teori, metode atau isu-isu yang sedang trend saat ini. Setelah mempelajari mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan akan memiliki pengetahuan dan ketrampilan tentang proses Reverse Engineering baik secara teoritis maupun praktis.
Learning Outcomes|
Sikap (S) |
S.1. Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius S.8. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik S.9. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri |
|
Pengetahuan (P) |
P.1. Menguasai konsep-konsep matematika untuk memecahkan berbagai masalah yang berkaitan dengan logika. P.2. Menguasai prinsip dan teknik perancangan sistem manufaktur dan komponen-komponen yang diperlukan. P.3. Menguasai konsep dan ilmu probabilita dan statistik untuk mendukung dan menganalisis sistem komputasi. P.4. Menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi dan perkembangan teknologi terbaru serta terkini di bidang perancangan, proses manufaktur, serta pengoperasian dan perawatan |
|
Ketrampilan Umum (KU) |
K.U.1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya K.U.3. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tatacara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain K.U.5. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data
|
|
Ketrampilan Khusus (KK) |
K.K.1. Mampu melakukan rancang bangun perangkat keras dan lunak (embedded system) dengan menggunakan metode, teknik dan alat bantu sesuai kebutuhan pengguna (User) dengan pengetahuan ilmu komputer. K.K.2. Mampu mengaplikasikan pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer sehingga mampu memecahkan masalah melalui pembuatan model solusi sistem berbasis komputer K.K.5. mampu merancang sistem, proses, dan komponen dengan pendekatan analitis dan mempertimbangkan standar teknis, aspek kinerja, keandalan, kemudahan penerapan, keberlanjutan, serta memperhatikan faktor-faktor ekonomi, kesehatan dan keselamatan publik, kultural, sosial dan lingkungan K.K.6. mampu memilih sumberdaya dan memanfaatkan perangkat perancangan dan analisis rekayasa berbasis teknologi informasi dan komputasi yang sesuai untuk melakukan aktivitas rekayasa |
|
Referensi / References
|
|
|
6.Maritan, D., Practical Manual of Quality Function Deployment . Switzerland, Springer International Publishing, 2015. |
|
Details ...
Mata kuliah Reverse Engineering mencakup materi tentang konsep produk dan langkah-langkah perencanaan dan pengembangan produk mulai dari pengembangan ide/gagasan tentang fungsi produk (berdasarkan persepsi kebutuhan pasar ataupun inovasi teknologi), perancangan produk (engineering & industrial design), pembuatan prototipe, test & evaluasi dan berlanjut dengan aktivitas produksi serta penjualan (distribusi) produk. Mata kuliah Reverse Engineering mencakup pula beberapa materi terkait dengan issue-issue terkini dalam proses pengembangan produk untuk membekali mahasiswa dengan teori, metode atau isu-isu yang sedang trend saat ini. Setelah mempelajari mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan akan memiliki pengetahuan dan ketrampilan tentang proses Reverse Engineering baik secara teoritis maupun praktis.
Learning Outcomes|
Sikap (S) |
S.1. Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius S.8. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik S.9. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri |
|
Pengetahuan (P) |
P.1. Menguasai konsep-konsep matematika untuk memecahkan berbagai masalah yang berkaitan dengan logika. P.2. Menguasai prinsip dan teknik perancangan sistem manufaktur dan komponen-komponen yang diperlukan. P.3. Menguasai konsep dan ilmu probabilita dan statistik untuk mendukung dan menganalisis sistem komputasi. P.4. Menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi dan perkembangan teknologi terbaru serta terkini di bidang perancangan, proses manufaktur, serta pengoperasian dan perawatan |
|
Ketrampilan Umum (KU) |
K.U.1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya K.U.3. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tatacara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain K.U.5. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data
|
|
Ketrampilan Khusus (KK) |
K.K.1. Mampu melakukan rancang bangun perangkat keras dan lunak (embedded system) dengan menggunakan metode, teknik dan alat bantu sesuai kebutuhan pengguna (User) dengan pengetahuan ilmu komputer. K.K.2. Mampu mengaplikasikan pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer sehingga mampu memecahkan masalah melalui pembuatan model solusi sistem berbasis komputer K.K.5. mampu merancang sistem, proses, dan komponen dengan pendekatan analitis dan mempertimbangkan standar teknis, aspek kinerja, keandalan, kemudahan penerapan, keberlanjutan, serta memperhatikan faktor-faktor ekonomi, kesehatan dan keselamatan publik, kultural, sosial dan lingkungan K.K.6. mampu memilih sumberdaya dan memanfaatkan perangkat perancangan dan analisis rekayasa berbasis teknologi informasi dan komputasi yang sesuai untuk melakukan aktivitas rekayasa |
|
Referensi / References
|
|
|
6.Maritan, D., Practical Manual of Quality Function Deployment . Switzerland, Springer International Publishing, 2015. |
|
Details ...
Mata kuliah Reverse Engineering mencakup materi tentang konsep produk dan langkah-langkah perencanaan dan pengembangan produk mulai dari pengembangan ide/gagasan tentang fungsi produk (berdasarkan persepsi kebutuhan pasar ataupun inovasi teknologi), perancangan produk (engineering & industrial design), pembuatan prototipe, test & evaluasi dan berlanjut dengan aktivitas produksi serta penjualan (distribusi) produk. Mata kuliah Reverse Engineering mencakup pula beberapa materi terkait dengan issue-issue terkini dalam proses pengembangan produk untuk membekali mahasiswa dengan teori, metode atau isu-isu yang sedang trend saat ini. Setelah mempelajari mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan akan memiliki pengetahuan dan ketrampilan tentang proses Reverse Engineering baik secara teoritis maupun praktis.
Learning Outcomes|
Sikap (S) |
S.1. Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius S.8. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik S.9. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri |
|
Pengetahuan (P) |
P.1. Menguasai konsep-konsep matematika untuk memecahkan berbagai masalah yang berkaitan dengan logika. P.2. Menguasai prinsip dan teknik perancangan sistem manufaktur dan komponen-komponen yang diperlukan. P.3. Menguasai konsep dan ilmu probabilita dan statistik untuk mendukung dan menganalisis sistem komputasi. P.4. Menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi dan perkembangan teknologi terbaru serta terkini di bidang perancangan, proses manufaktur, serta pengoperasian dan perawatan |
|
Ketrampilan Umum (KU) |
K.U.1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya K.U.3. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tatacara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain K.U.5. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data
|
|
Ketrampilan Khusus (KK) |
K.K.1. Mampu melakukan rancang bangun perangkat keras dan lunak (embedded system) dengan menggunakan metode, teknik dan alat bantu sesuai kebutuhan pengguna (User) dengan pengetahuan ilmu komputer. K.K.2. Mampu mengaplikasikan pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer sehingga mampu memecahkan masalah melalui pembuatan model solusi sistem berbasis komputer K.K.5. mampu merancang sistem, proses, dan komponen dengan pendekatan analitis dan mempertimbangkan standar teknis, aspek kinerja, keandalan, kemudahan penerapan, keberlanjutan, serta memperhatikan faktor-faktor ekonomi, kesehatan dan keselamatan publik, kultural, sosial dan lingkungan K.K.6. mampu memilih sumberdaya dan memanfaatkan perangkat perancangan dan analisis rekayasa berbasis teknologi informasi dan komputasi yang sesuai untuk melakukan aktivitas rekayasa |
|
Referensi / References
|
|
|
6.Maritan, D., Practical Manual of Quality Function Deployment . Switzerland, Springer International Publishing, 2015. |
|
Details ...
Mata kuliah Reverse Engineering mencakup materi tentang konsep produk dan langkah-langkah perencanaan dan pengembangan produk mulai dari pengembangan ide/gagasan tentang fungsi produk (berdasarkan persepsi kebutuhan pasar ataupun inovasi teknologi), perancangan produk (engineering & industrial design), pembuatan prototipe, test & evaluasi dan berlanjut dengan aktivitas produksi serta penjualan (distribusi) produk. Mata kuliah Reverse Engineering mencakup pula beberapa materi terkait dengan issue-issue terkini dalam proses pengembangan produk untuk membekali mahasiswa dengan teori, metode atau isu-isu yang sedang trend saat ini. Setelah mempelajari mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan akan memiliki pengetahuan dan ketrampilan tentang proses Reverse Engineering baik secara teoritis maupun praktis.
Learning Outcomes|
Sikap (S) |
S.1. Bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius S.8. Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik S.9. Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri |
|
Pengetahuan (P) |
P.1. Menguasai konsep-konsep matematika untuk memecahkan berbagai masalah yang berkaitan dengan logika. P.2. Menguasai prinsip dan teknik perancangan sistem manufaktur dan komponen-komponen yang diperlukan. P.3. Menguasai konsep dan ilmu probabilita dan statistik untuk mendukung dan menganalisis sistem komputasi. P.4. Menguasai pengetahuan tentang teknik komunikasi dan perkembangan teknologi terbaru serta terkini di bidang perancangan, proses manufaktur, serta pengoperasian dan perawatan |
|
Ketrampilan Umum (KU) |
K.U.1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya K.U.3. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tatacara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain K.U.5. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data
|
|
Ketrampilan Khusus (KK) |
K.K.1. Mampu melakukan rancang bangun perangkat keras dan lunak (embedded system) dengan menggunakan metode, teknik dan alat bantu sesuai kebutuhan pengguna (User) dengan pengetahuan ilmu komputer. K.K.2. Mampu mengaplikasikan pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer sehingga mampu memecahkan masalah melalui pembuatan model solusi sistem berbasis komputer K.K.5. mampu merancang sistem, proses, dan komponen dengan pendekatan analitis dan mempertimbangkan standar teknis, aspek kinerja, keandalan, kemudahan penerapan, keberlanjutan, serta memperhatikan faktor-faktor ekonomi, kesehatan dan keselamatan publik, kultural, sosial dan lingkungan K.K.6. mampu memilih sumberdaya dan memanfaatkan perangkat perancangan dan analisis rekayasa berbasis teknologi informasi dan komputasi yang sesuai untuk melakukan aktivitas rekayasa |
|
Referensi / References
|
|
|
6.Maritan, D., Practical Manual of Quality Function Deployment . Switzerland, Springer International Publishing, 2015. |
|
Details ...
